这惟一我会玩的战略游戏(其实战役也占很大比例,虽然也可以选择跳过)……
而且我玩得也不好,我从来没有政变成功过,只有一次硬起来把元老院干掉结果被其他两大家族追杀,在整个欧亚非大陆逃亡……那是我离罗马帝国皇帝,这个位子最接近的一次。
嗯,其实喜欢罗马是因为:战略部分我能看懂(钢铁雄心那么好的战略游戏,可是我不会玩),然后,战役部分很古典。
古典到……一开始我打不赢,看了一遍《角斗士》的开场部分就能慢慢打赢了
我还看过一个录像,完全cos《角斗士》开场马西穆斯对蛮人的战役,投石机、弓箭、步兵盾阵、骑兵埋伏……就是说,在我接触过的所有即时战斗游 戏中,这是最接近冷兵器时代策略要求的游戏,如果不能很好的将策略及兵种搭配,那么你就只好拼人数,带来的惨痛伤亡也许不是一个合格的帝国将领能够承受 的。
帝国时代2是我认为比较经典的即时战斗游戏,实际上我的即时战斗也打得不好,帝国2只能挑cp或剧情模式,然而论战略帝国时代就明显比罗马差了 不止一个档次,罗马的临场感太强了……何况罗马拥有一个令其他即时战斗游戏咋舌不下的特色--可以展现上万人级别的战斗(帝国时代人口上限是500, 500人支撑着整个帝国,包括农民和士兵)
要体现战场的宏伟莫过于图片
其实,以上两张图我认为还不能表现出罗马的全部魅力,因为画面太小了,这里有三张官方壁纸,是很高精度的截图做成的,我觉得大致可以让人体会到罗马的战役部分是一个怎样的模样了。
罗马的宣传似乎也很另类,壁纸、片头动画都直接从游戏真实场景截取而不是美工重新设计
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