再见,Renne……七头身的时候一定要再会哦

上周终于把《碧之轨迹》通关了,碧轨通关的纪念文,标题和配图却是空轨的玲酱,是觉得零碧轨的人物塑造真比不上空轨,不说主角,就是配角也是空轨的突出,克州方面的人物有些过于脸谱化,导致空轨的人物出来串场我能高兴个大半天。

空轨对于约修亚和艾斯蒂尔的“羁绊”表现得非常好,很自然的就代入了。零轨和碧轨在这一环节上的处理薄弱得很,莫名其妙之下罗伊德就种马了

Renne执行者No.XV,「歼灭天使」Renne,空之轨迹第三章正式登场,起初是个看面目就腹黑的萝莉,操纵着象征「爸爸妈妈」的巨大人形机械帕蒂尔玛蒂尔,背负着悲惨黑暗的过去。

从登场起便被艾斯蒂尔一心想要将其拉回正常人,直到碧轨方才大功告成

要说零碧两轨的人物,目前唯一能给我比较大的冲击力的便是七姐……其他人物存在感都真的有点薄弱,导致零轨终章队伍里加入艾斯蒂尔和约修亚的时候,我毫不犹豫的把种马罗伊德踢了出去,而唯一两次触动泪点的地方是零轨玲回到艾斯蒂尔和约修亚身边那段,碧轨帕蒂尔玛蒂尔自爆保护玲上,结果全程靠萝莉救场感情戏么……

至于巴嘎奥维在碧轨的串场更是让人精神愉悦,话说法老控你们真不觉得前代人物存在感如此之强没有啥问题吗

而且碧轨真的很多地方让人觉得这是不是法老控的游戏,从中后期开始就一战接一战的挫败感,中期开始连着3、4个boss战剧情必败,最后一个迷宫有全游戏1/4的宝箱,最终boss有一招可以直接无条件灭团……我都不记得法老控的游戏啥时候有这么些拖时间的方法

话说回来,这也是最后一代纯正的英雄传说游戏,像DOS版仙剑几乎达到了256色点阵图像的体现极限一样,轨迹系列也达到了传统日式RPG(Q版)在3D时代表现力的极致,下一作闪之轨迹改用索尼的引擎,从此日式RPG就只剩最终幻想风格,真人比例一统天下

希望在帝国的舞台还能见面啊,艾斯蒂尔、约修亚、玲……

谨以此送给渐行渐远的flacom和不再有PC版的英雄传说系列

 

 

 

南闲历史上的今天

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